RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

发布时间:2026-04-25 23:30:02

帕斯卡·吉尔彻,也就是大家熟知的“Marty McFly”,距离他为其广受欢迎的RTGI ReShade着色器发布更新已有六个月。不过,他刚刚向Patreon订阅者推出了一个重大新版本。

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

这位MOD开发者曾尝试在着色器中实现ReSTIR GI算法,但遇到了几个限制,比如色度噪点(因为水库采样只能保留单一方向的光线)、破坏去噪器方差估计的样本相关性,以及白噪声输出。最终,吉尔彻决定设计自己的采样算法,他认为该算法在质量上远超ReSTIR GI。RTGI着色器的反射效果也得到显著改进,现在使用HiZ Min-Max Tracing技术追踪像素级精确路径。

开发者还分享了未来计划:将RTGI的漫反射和镜面反射组件拆分为独立着色器,以便更轻松地管理。

吉尔彻的其他着色器也有改进,例如MXAO修复了物体周围出现的低半径光晕问题,尤其是Launchpad——其光流被其他多个着色器使用。这个新版本的Launchpad引入了一种创新的基于梯度下降的算法,比传统的基于网格的搜索方法更有效地处理亚像素偏移。

用户现在可以从两种通用梯度下降优化器中选择:

- Newton:收敛速度快,更适合较低质量的设置。

- SophiaG:收敛速度较慢,但能找到更好的极小值,适合高质量设置。

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

最后,吉尔彻发布了一个全新着色器:路径追踪体积雾(path traced volumetric fog)。它最初是作为实时效果的地面真实参考构建的,但开发者最终非常喜欢,因此完整的路径追踪版本现已进入测试阶段,不过目前仅用于截图。请查看下面在《战神》中捕获的示例。

使用前:

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

使用后:

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

路径追踪体积雾着色器目前仅在Patreon最高订阅层级“Photon Mappers”中提供,每月费用为20美元。

相关新闻窗口

12年网游《RuneScape》古典版突然爆火 在线超24万

Jagex工作室制作并发行,一款2013年发行的经典游戏《RuneScape》古典版近日突然爆火,同时在线超过24万,刷新历史新纪录,本作已经收获特别好评。《runescape》是杰格克斯游戏工作室制

2026-04-26 06:00:02

《怪物猎人:荒野》首个媒体评分泄露 PS5版运行完美

《怪物猎人:荒野》的媒体评分预计将在北京时间2月24日晚上23:00解禁,不过,外媒PC mag却提前发布了评测文章,虽然目前该文章已被撤下,但还是有网友将关键信息保存了下来。据悉,PC mag在PS

2026-04-26 05:45:02

不到20美元! 《丝之歌》多地区售价确认

好消息来了!苦候已久的《空洞骑士:丝之歌》粉丝们请注意:这款备受期待的续作终于在PC平台确认售价,游戏将于2025年9月4日正式发售。据内部人士Billbill-Kun透露,本作定价十分亲民,且各地区

2026-04-26 02:30:02

《止痛药》新作未能征服Steam玩家:游戏没有灵魂

近日《止痛药》新作发售,该作在Steam上没有任何热度。据SteamDB数据显示,游戏同时在线玩家峰值仅为871人。那些购买了《止痛药》新作的Steam玩家对其很不满意。该作总评为“褒贬不一”,好评率

2026-04-26 00:15:02

官方确认:Switch2 Joy-Con不会采用霍尔效应摇杆

自2017年发售以来,摇杆漂移问题始终困扰着任天堂Switch。该问题甚至引发多起集体诉讼,一位前维修主管曾表示处理漂移Joy-Con的工作量“令人压力巨大”。尽管任天堂肯定在为Switch2暗中改进

2026-04-26 00:00:02

《怪猎荒野》未上榜!《妖精的尾巴》作者真岛浩评年度最佳

2025年已经过半,每个人心目中的年度游戏几乎也已经确定,现知名漫画家真岛浩(《妖精的尾巴》作者)近日公布个人2025年度游戏榜单,其中卡普空千万级销量的《怪物猎人:荒野》未入榜,反而他表示最近又重新

2026-04-25 23:15:02