黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

发布时间:2026-02-24 23:45:03

在2025年克拉科夫数字巨龙大会期间,黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer接受专访,分享了他对角色扮演游戏设计的思考,并首度详述了《永恒之柱3》的潜在开发方向。

黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

Sawyer表示,尽管自己痴迷数值系统设计,但玩家真正追求的是"属于他们自己的故事"。Sawyer解释道:"《Pentiment》的开发经验证明,当玩家能通过选择影响剧情走向、建立联盟甚至实施背叛时,这种叙事自主权才是RPG的核心魅力。"他透露其设计流程通常从核心概念出发,随着项目推进逐步完善细节,早期过度规划反而会导致大量内容废弃。

面对行业现状,Sawyer认为:"当今RPG品类的多样性前所未有。"他举例《博德之门3》《天国降临2》等作品证明,从复古等距视角到3A级第一人称游戏都能找到受众。虽然行业整体面临挑战,但精准定位的创意作品仍能突破重围。

黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

谈及2018年发售的《永恒之柱2:死火》时,Sawyer盛赞其美术团队创造了"史上最精美的2D等距游戏",同时对殖民议题的叙事处理表示满意。关于续作构想,Sawyer明确表示:"若有机会开发第三部,采用《博德之门3》式的3D等距视角将解决原系列缺乏高度维度的局限,动态地形与环境互动会大幅提升战斗深度。"

拥有26年行业经验的Sawyer强调,现阶段更关注团队创作热情而非项目规模。Sawyer解释道:"《Pentiment》实现了零加班完成开发,这种健康模式值得延续。未来无论大小项目,只要团队充满激情并能被合理对待,任何类型的RPG都值得尝试。"

黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

此次访谈揭示了黑曜石工作室在维持叙事深度的同时追求技术革新的发展方向。随着微软对Xbox工作室群的支持持续加大,《永恒之柱》系列的未来值得期待。

相关新闻窗口

双厨狂喜?碍事梨发文庆祝P4R发布

近日,在Xbox Games Showcase游戏展示会上,ATLUS发布《女神异闻录4:重制版》首支宣传片,让粉丝们心痒难耐,恨不得早点玩上本作。而《生化危机4RE》中艾什莉的体模PeachMilk

2026-02-25 02:00:03

76岁CS2奶奶变卖全部饰品为亲人还债 劝告粉丝别贷款

俄罗斯有一位特殊的游戏主播——76岁的“Olga奶奶”(昵称I_olga)。这位拥有21.3万粉丝的高龄主播,近日在直播中透露了一个心酸决定:她不得不变卖《CS2》中的所有游戏饰品,以偿还亲属欠下的债

2026-02-25 01:00:03

身体很诚实 美国Switch 2预购开启后一片混乱局面

日前任天堂新主机Switch 2在美国预购开启,原本在价格公开后玩家们特别是日本以外的玩家们纷纷吐槽抗议价格更贵,不过明显又是嘴上骂的凶身体很诚实,据外媒报道现在美国各大零售商呈现一片混乱局面。·据悉

2026-02-25 00:45:03

索尼无奈承认:收购Bungie确实没达到预期效果

Bungie于2022年被索尼收购后,他的日子就不太好过:经历了多轮裁员,命运多舛的射击游戏《马拉松》(Marathon)也延期发售,公司士气一落千丈。而索尼的最新表态无疑是雪上加霜。最近索尼承认收购

2026-02-25 00:15:03

Shift up承认《剑星》没讲好故事 会在续作中加强叙事

虽然《剑星》的游戏玩法堪称一流,但游戏的故事性却难以相提并论。这不是开发商Shift Up不想讲好故事,而是因为开发时间和资源限制导致。故事设定在人类被名为“纳提巴”(Naytiba)的生物驱逐出地球

2026-02-25 00:00:03

虽然《黑豹》项目已经取消 但EA与漫威的合作仍在推进

本周早些时候,EA已取消其《黑豹》游戏项目,并关闭了负责开发该作的工作室。这款游戏于约两年前正式公布,是EA与漫威达成的三部曲合作计划的一部分。如今项目终止,EA与漫威的合作协议是否生变?从目前的信息

2026-02-24 23:15:03